این روزها دغدغه بسیاری از والدین تفریح و سرگرمی کودکان است زیرا به عنوان والدین دوست دارند کودک را در مسیری قرار دهند که بتواند پیشرفت کند. بازی با لگو بصورت انفرادی یا گروهی می تواند به کودکان بطور شگفت انگیزی کمک کند، به همین دلیل در این بخش از نمناک به مزایای بازی با لگو می پردازیم تا شما را با اثرات مثبت این وسیله ی بازی بیشتر از قبل آشنا سازیم.
یکی از جنبه های اصلی بازی با لگو این است که کودکان به طور مشترک در یک گروه کوچک بازی می کنند تا چیزی را با هم بسازند. همه بچه ها یک نقش دارند؛ یک هفته ممکن است سازنده باشند، دفعه بعد معمار، فروشنده یا مدیر! کودکان برای هر نقش آموزش می بینند، با دقت گوش می دهند و به یکدیگر احترام می گذارند. کار گروهی مشترک باعث تمرکز، اشتراک گذاری، تقویت رفتار مثبت و ارتباط اجتماعی می شود.
به منظور ساخت یک مدل لگو، کودکان یاد می گیرند که چطور با یکدیگر ارتباط برقرار کنند، افکار، نیازها و خواسته های خود را بیان کنند و به پاسخ های هم تیمی های خود گوش دهند. علاوه براین از طریق نقش های مختلف در گروه و مکالمات، مهارت های زبانی توسعه می یابد.
کودکانی که به صورت انفرادی بازی می کنند، می توانند داستان بسازند، این کار به ایجاد زیربنای درک زبان و توسعه آن کمک می کند.
پیروی از دستورالعمل، ترتیب رمز گشایی، درک کمیت، تقارن، الگو و محل قرار گیری آجرها، به کودکان کمک می کند تا مهارت های ریاضی و آگاهی فضایی خود را توسعه دهند و آن ها را در حل مشکل و ایجاد ایده های جدید تشویق می کند.
خلاقیت در ساخت لگو، شکلی از هنر است که کودکان می توانند خالق و داستان ساز شوند!
در بازی لگو به کودکان فرصت استفاده از سبک آزاد با لگو به طور جداگانه و دو نفره داده می شود. در واقع به کودکان اجازه داده می شود تا خلاقیت و تخیل آنهاجریان یابد!
هنگام بازی با لگو ، کودکان می توانند به همان اندازه که می خواهند ماجراجو باشند، لگو به آن ها اجازه می دهد آزمایش کنند و ایده های جدید بسازند.
بازی با لگو مزایای شگفت انگیزی برای رشد مهارت های حرکتی مانند ایجاد مهارت و قدرت در انگشتان دارد. فشارهای مختلفی که برای جمع آوری قطعات لگو استفاده می شود یک تمرین شگفت انگیز برای انگشتان کوچک است که کودکان را قادر به نگه داشتن مداد و کنترل فشار وارد شده هنگام نوشتن می کند.
در جامعه ای که بسیاری از کودکان غالباً در کشیدن صفحه نمایش مهارت دارند، داشتن فرصت برای توسعه مهارت های حرکتی ظریف بسیار مهم است.
بازی با لگو ممکن است ناراحت کننده باشد زیرا ممکن است آجرها به دلیل یک حرکت کوچک خراب شوند. در ابتدا این امر ناامیدکننده است، اما بازی مکرر با لگو می تواند به کودکان کمک کند تا پشتکار داشته باشند و یاد بگیرند که بر ناامیدی غلبه کنند، زیرا می دانند که شاهکارهای آنها دوباره می تواند ساخته شود. بازی با لگو به کودکان این امکان را می دهد تا بدون ترس از شکست، ایده های جدید را امتحان کنند، زیرا کودکان می دانند که خطاها قابل حل هستند و قطعات ریخته شده می تواند دوباره ساخته شوند.
ساخت لگو چه از طریق دستورالعمل ها و چه از طریق ایده هایی که در ذهن کودکان دارند به آنها اجازه می دهد تا به احساس موفقیت، غرور و اعتماد به نفس برسند.
بازی با لگو در واقع می تواند یک اثر آرام بخش داشته باشد، به همین دلیل برای کودکانی که اضطراب و نگرانی دارند مفید می باشد. بازی و ساخت لگو می تواند نظم را در یک روز آشفته یا پر تنش به ارمغان بیاورد و مزایای درمانی زیادی داشته باشد.
ساخت لگو زمان می برد و می تواند صبر و شکیبایی کودکان را آزمایش کند، خصوصاً وقتی یافتن آن قطعه مهم لگو طول بکشد! در جهانی که کودکان معمولاً خواستار رضایت فوری هستند، روند ساخت و ساز می تواند به کودکان کمک کند تا درک کنند که گرفتن نتیجه خوب ممکن است زمان بر باشد.
پیروی از دستورالعمل ها، برنامه ریزی برای استفاده از قطعه بعدی، انتظار برای نوبت آنها و گوش دادن به دیگران (هنگام ساختن در یک گروه)، همه به تمرکز نیاز دارد و می تواند به کودکانی که به اندکی تمرکز نیاز دارند بسیار کمک کند.
لگو (به دانمارکی: LEGO) نام تجاری نوعی اسباببازی است که توسط گروه لگو در شهر بیلوند دانمارک تولید میشود. واژه lego برگرفته از کلمه leg godt به معنی خوب بازی کردن است. این کلمه به معنی گردآوری و خوب جفت کردن هم هست. محصولات لگو شامل قطعات کوچک رنگارنگ (اصطلاحاً آجرهای لگو) عموماً کائوچویی یا پلاستیکی است که میتوان آنها را به یکدیگر متصل کرد و اجسام گوناگونی ساخت. این اجسام شامل مدلهای ساده مانند خانه و قطار و کشتی یا مدلهای پیچیدهتر مانند ماشینهای شامل جعبهدنده و موتور و سیستمهای پنوماتیک هستند.
در این نوع بازی، کودک وقت بسیاری را صرف ساختن شکل دلخواهش میکند. البته اهمیت و جذابیت خاص این بازی در آن است که برای کودکان جنبه تکراری و خسته کننده ندارد و به وسیله قطعات لگو میتوانند بینهایت اشکال مختلف و جدید بسازند. همین ساختار نیافتگی بازی لگو باعث شده تا لگوها مورد توجه و علاقه کودکان و نوجوانان بسیاری قرار بگیرند.
لگو بر اساس سن کودکان دارای مدل های مختلف است و همچنین لگوها در سایزهای مختلفی وجود دارد و برای کودکان زیر 3 سال لگوهایی که سایز بزرگی دارند به خاطر رنگی بودن آن مناسب است ولی در صورتی که کودکتان زیر ۳ سال سن دارد، از لگو که قطعات کوچک دارند جدا خودداری کنید، چرا که در این سن کودکان از راه دهان ارتباط را میآموزند و ممکن است برای شناخت هر چیزی، آن را در دهانشان قرار دهند.
بازی با لگو محدودیت سنی ندارند و حتی بزرگسالان هم میتوانند با لگو بازی کنند. هر چه سن کودک شما بیشتر باشد، لگو پیشرفته تر شده و قطعات آن کوچک تر می شود. برعکس هر چه سن کودک کمتر باشد قطعات الگو بزرگتر شده و تعداد آنها کمتر میشود.
بازیهای کودکی تاثیر بسزایی در شکلگیری مهارتهای محیطی افراد دارند و همین مهارتها زمینه ساز موفقیتهای افراد در زمینههایی گوناگونی از جمله علوم و مهندسی هستند.
مطالعات نشان میدهد کودکانی که با اسباببازیهای ساختوساز مانند لگو سرو کار داشتهاند هوش فضایی-تجسمی و هوش ریاضی و منطقی شان رشد یافته است. و همچنین تحقیقات نشان می دهد که بیش از 60 درصد بزرگسالانی که در مشاغلی از جمله طراحی و معماری فعالیت می کنند خانه سازی با لگوها از بازی های مورد علاقه شان بوده است.
هیچ کودکی با بازی با لگوها ساختمان سازی زاد نمی گیرد ولی ممکن است یاد بگیرد چطور آنها را روی هم قرار بدهد تا ستون ها و بدنه محکمی بسازد. بیشتر بحث اعتماد به نفس و آشنایی است تا مهارت اندوزی.
1- لگو، به بچهها یاد میدهد که سهبعدی فکر کنند.
2- لگو، در یادگیری زبان دوم، به کودکان کمک میکند.
3- لگو، باعث تقویت مهارتهای ارتباطی و طرز تفکر نقادانه میشود.
4- لگو، کودکانی خلاق و خوشفکر، بار میآورد.
5- به هنگام بازی تصورات و تخیلات کودک تحریک می شود.
6- موجب پرورش عضلات ظریف انگشتان و مچ دست می شود.
7- لگو سبب تقویت قدرت بیان و داستانسازی نیز میشود
8- آزادی عمل در بازی باعث میشود کودک دست به خلاقیت و ابتکار بزند و چیزهای جدید بسازد که در رشد خلاقیت و تواناییهای ذهنی او بسیار مؤثر است.
9- کودک با ساخت اشکال هندسی با مفاهیم هندسی آشنا میشود.
10- بازی با لگو قدرت تفکر منظم و سازماندهی کودک را افزایش میدهد.
11-زمینۀ تطابق و هماهنگی چشم و دست را فراهم می آورد.
12- بازی با لگو مفاهیم بسیاری به فرهنگ لغت کودکان اضافه میکند و از طریق این بازی، کاربرد لغات را به طور محسوس در زندگی مشاهده میکنند.
13- وقتی کودک در اتصال قطعات موفق می شود و چیزی می سازد، احساس غرور و پیروزی می کند که در اعتماد به نفس کودک بسیار مؤثر است.
14- لگو، اصول مکانیک را به کودک میآموزد.
15- لگو باعث افزایش بهره هوشی و توانایی حل مسئله در کودک است
16- لگو باعث تمرکز بیشتر در دیگر موارد زندگی میشود
17- به اشتراک گذاری نحوه ساخت و در کنار هم قراردادن لگوها و مشارکت در کار گروهی مهمترین اصل در اسباببازی فکری لگو است.
• با مشارکت خودتان کودکان را تشویق کنید.
• در بازی به اسباب بازی ها شخصیت بدهید.
• بازی با لگو را با زمان داستان گویی ترکیب کنید
• کودکان را با ساختن موارد خاص به چالش بکشید.
• ساختن مشارکتی را تشویق کنید.
• به یاد داشته باشید تخیل یک بخش باارزش بازی است.
دنیای لگوها بسیار بزرگ است و لگو با مدل ها و مضامین بسیار زیادی وجود دارد، قابل درک است که می توانید کمی احساس غرق شدن کنید و واقعاً نمی دانید چه چیزی را انتخاب کنید. برای پیدا کردن مدل مناسب، خواه برای فرزند خود باید معیارهای خرید زیر را در نظر بگیرید:
1- علائق کودک
2- سن کودک
3- قیمت لگو
4- رنگهای شیمیایی به کار برده شده در اسباببازیها و لگو ها از جمله لگوها در دراز مدت میتواند باعث عوارض خطرناکی همچون ناراحتیهای کبدی، تنفسی و مسمومیتهای خطرناک شود برای همین بهتر است لگوهایی را خریداری نمایید که استانداردهای بهداشتی معتبر برخوردار باشند و یا از برندهای معتبر و صاحب نام باشند.
گردآوری: بخش کودکان بیتوته
از سن و سال ما که دیگر گذشته است؛ حتما این جمله اشتباه و آشنا را شنیدهاید و شاید هم متاسفانه در دسته افرادی هستید که از آن استفاده میکنند. این جمله که پر است از انرژیهای منفی و مخرب میتواند، زندگیتان را به دره رکود و رخوت بکشاند. براساس کدام قانون و تفکر منطقی، بزرگسالان نباید بعضی از کارهایی را که سراسر فایده است، انجام دهند؟ مثلا بازی کردن، آن هم بازی فکری یکی از مواردی است که پیر و جوان نمیشناسد.
بازیهای فکری عموما باعث میشوند تا در ذهن خود برنامهریزی کنید، نقشه بکشید و تلاش کنید، اطلاعاتی را به خاطر بسپارید که در شکست دادن حریفان به کمکتان میآیند. وقتی که از مغزتان به اندازه کافی کار بکشید، از پیری واختلال حافظه و… دور خواهید ماند. هدف از انجام بازی فکری، بهبود حافظه، قدرت تفکر، افزایش سرعت انتقال و تقویت مهارتهای شناختی است.
شاید بپرسید مهارتهای شناختی چیست؟ مهارتهای شناختی همان مهارتهایی است که باید برای پردازش افکارتان داشته باشید. به عبارت سادهتر، تواناییهایی که در یادگیری و حل مسأله به کمکتان میآیند. چه کودک باشید و چه بزرگسال، برای بهتر زندگی کردن باید دائما فکر کنید و تصمیم بگیرید. پس چه خوب که به کمک روشهایی مانند استفاده از بازی فکری به مغزتان کمک کنید.
اگر سلولهای مغزی به فعالیت کردن، تشویق نشوند، استدلال نکنند و به دنبال حل مسائل و رفع چالشهای گوناگون نباشند، کارایی خود را از دست خواهند داد. اما به کمک بازی فکری میتوان مغز را تمرین داد و قبراق نگه داشت. از جمله مزایای بازی فکری میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
بازی فکری، انواع و اقسامی دارد. اگر قبول دارید که بازی فکری ، پیر و جوان نمیشناسد و همه از مزایای آن سود میبرند، در ادامه به تعدادی از انواع بازی فکری توجه کنید:
بازی فکری انواع مختلفی دارد که هر یک به تقویت مهارتها و تواناییهای مشخصی میپردازند. به طور کلی میتوان چند دستهبندی برای آن در نظر گرفت:
بازیهای کارتی، معمولا شامل تعدادی کارت هستند که دو یا چند نفر با هم برای رسیدن به نتیجهای خاص رقابت میکنند. دبلنا، مونوپولی و… از جمله بازیهای کارتی هستند. انواع و اقسام دیگر آن را هم قطعا خودتان میشناسید. به نظر شما مزایای بازیهای کارتی چیست؟
بازی فکری رومیزی هم همان بازیهای معروفی هستند که بهصورت یک صفحه بازی رو میزی طراحیشده، دو یا چند نفر را به خود مشغول میکند. شطرنج که معرف حضور همگان است و از نمونههای دیگر میتوان به تخته نرد و مِنچ و… اشاره کرد. این بازیها هم مزایایی دارند که هم در شما حس و حال خوبی ایجاد میکنند و هم برای مغزتان مفید هستند:
بعضی از انواع بازی فکری هم با حل کردن معماها و پاسخ دادن به تست هوش همراه هستند. در بازیهای معمایی و توأم با تست هوش، مغز و ذهن بیشتر استفاده میشود. در این نوع بازیها برای پیروزی نیاز به فکر کردن وجود دارد. دیگر خبری از شانس و اقبال نیست. بلکه فرد باید تمام تلاش خود را به کار بگیرد تا به پاسخ صحیح دست پیدا کند.
احتمال اینکه فکر کنید، بازیهای ساختنی مختص کودکان است بسیار زیاد است. اما دوست عزیز! چنین چیزی به هیچوجه صحیح نیست. همانطور که در موارد قبلی خواندید، بازی کردن آن هم از نوع فکری، برای همه افراد در طیفهای سنی مختلف مفید است. بازیهای ساختنی هم همینطور هستند. مثلا ساخت پازلها، مدلها و… میتواند مزایای مختلفی از جمله موارد زیر را برای بزرگ و کوچک به همراه داشته باشد:
بازیهای فکری با یک تیر، چندین و چند نشان را هدف میگیرند. با وجود آنها هم مهمانیها و دورهمیهایتان خوشتر و شادتر خواهد گذشت، هم از مغزتان استفاده بهتری میکنید و هم از فشار و استرسهای رنگارنگ نجات پیدا خواهید کرد. پس اهمیت بازی کردن را دستکم نگیرید. بازیهای فکری متنوعی در بازار وجود دارند که دستتان را در انتخاب کاملا باز میگذارند. انتخاب با شما است. بهتر است سریعتر دست به کار شوید برای روزهایی که فشار کار و زندگی، فکرتان را خسته و روحتان را مشوش میکند، یک عدد بازی فکری تهیه کنید و در منزل به انجام آن بپردازید، با خانواده و فرزندانتان بازی کنید و مهمانیهای دوستانه و خانوادگیتان را گرم و دوستداشتنی برگزار کنید.
منبع : چتور
یکی از مهمترین مواردی که هنگام خرید مکعب روبیک باید به آن توجه کنید ، اندازه مناسب میتواند یکی از مهمترین معیارهای برای خرید روبیک این وسیله سرگرم کننده و مهیج باشد. اندازه روبیک باید با اندازه کف دست و انگشتان متناسب باشد و هنگام استفاده دست را خسته نکند. زیرا تنها در صورتی می توانید مکعب های رنگی نامرتب را بر روی آن درست کنید که ابتدا محصول را به درستی در دستان خود بگیرید.
مورد بعدی که باید هنگام خرید مکعب روبیک به آن توجه کنید ، وزن آن است. برای این منظور توصیه می کنیم محصول را در دست بگیرید و از سنگین یا سبک بودن آن اطمینان حاصل کنید . در صور سنگین بودن محصول باعث میشود دست خسته شود و حل روبیک طولانیتر شود
بعضی روبیکها به سختی میچرخند و برای حل روبیک باید زمان بیشتری را گذاشت زیرا روبیک به راحتی نمیچرخد و نمیتوانید روبیک را با سرعت حل کنید و همچنین بعضی از روبیکها آنقدر سخت میچرخند که حل معمولی نیز دشوار است پس برای خرید باید به چرخش و نوع چرخش آن دقت کرد.
روبیکها جدا از ساخت و شرکت سازنده یکی از تفاوت روبیکها در رنگ وبرچسب بودن آن است که در پس زمینههای سفید و مشکی تولید میشود. بعضی از روبیک دارای برچسب هست که به این نوع از روبیکها روبیک برچسبی یا استیکردار میگویند. نوعی دیگر از روبیک وجود دارد که در آنها برچسب وجود ندارد و رنگ خود روبیک است و دیگر رنگ آن پاک نمیشود یکی از نقاط قوت رویبکهای خود رنگ نسبت به برچسبی است.
همانطور که از آن آگاه هستید ، امروز مکعب های روبیک در طرح ها و مدل های مختلفی از جمله: هرمی ، کروی ، چند ضلعی ، مگامینکس و مکعبی و مدلهای دیگر موجود است و این شما هستید که باید در بین این همه مدل یکی را انتخاب کنید ( که پیشناهد میشود برای شروع مکعبی 3*3 را انخاب کنید ).
استاندارد ترین نوع مکعب روبیک همان مکعب روبیک 3*3 است که با گذشت زمان و استقبال بیشتر کاربران از این نوع وسایل سرگرمی و آموزشی ، شرکت های دیگر اقدام به ساخت محصولات دیگری در اندازه های مختلف از 2*2 گرفته تا ابعاد 10*10 و 11*11 حتی بزرگتر و این شما هستید که باید بسته به سطح مبتدی یا حرفه ای خود نوعی از این محصولات را بخرید.
با توجه به شهرت مکعب روبیک در جهان ، شرکت های مختلفی شروع به ساخت وسایل جانبی زیادی برای این مکعب دوست داشتنی کرده اند ، که ممکن است هنگام خرید مکعب روبیک بد نباشد ، این لوازم جانبی را در نظر می گیرید که شامل موارد زیر می شود: روانکنندهی روبیک ، کیف مخصوص حمل ، تایمر مخصوص ، پایه روبیک و سایر موارد دیگر.
فاکتورهای مختلفی بر قیمت مکعب روبیک تأثیر می گذارد از جمله: تولید کننده ، کیفیت و جنس نهایی محصول ، نوع وآن و همچنین تجهیزات جانبی که برای آن در نظر گرفته شده است و در این بین ، بهتر است شما متناسب با بودجه خود عمل کنید و به فکر خرید مکعب روبیک باشید که هم برای شما جالب و مناسب و هم مقرون به صرفه باشد! روبیک با قیمت یکسانی به فروش نمی رسد و بسته به عوامل مختلف قیمت های متفاوتی دارد.
یکی از اصلی ترین و اولین عواملی که در قیمت روبیک تأثیرگذار است شرکت و کارخانهای است که روبیک تولید می کند. شرکت های زیادی در دنیا وجود دارند که در زمینه تولید روبیک فعالیت می کنند و برخی از آنها بسیار معروف شده اند ، بنابراین قیمت روبیک تا حدودی تغییر می کند.
اندازه و ابعاد نیز در قیمت روبیک تأثیرگذار است و اگر ابعاد بزرگی داشته باشد ، در نتیجه قیمت بالاتری خواهد داشت. روبیک هایی که اندازه بزرگی دارند و به خوبی در دست جای می گیرند طرفداران بیشتری دارند و این افزایش تقاضا برای این روبیک ها نیز در افزایش قیمت تأثیر دارد. اما بهتر است نگران قیمت مکعب روبیک نباشید ، زیرا امروزه تنوع روبیک به قدری زیاد شده است که می توانید روبیک مناسب را با توجه به بودجه خود خریداری کنید.
روبیک ها مانند سایر بازیهای فکری و رومیزی نوع ارزان قیمت دارند. مکعب ارزان قیمت روبیک این امکان را برای علاقه مندان روبیک فراهم می کند تا به دنبال مکعب روبیک با قیمت مناسب باشند که می تواند خریداری کند. اما روبیک از نظر کیفیت و مشخصات ارزان است به طوری که چند کاربرد و بازی مناسب است. در واقع مکعب روبیک ارزان قیمت باید در کنار ویژگی های آن قیمت مناسبی داشته باشد. از آنجا که نباید انتظار داشت که کیفیت روبیکهای ارزان قیمت با روبیکهایی با قیمت بالا برابر باشد.
منبع : آرتی کالا
برای انتخاب سی برد گیم محبوب دنیا از منابع مختلفی استفاده شده است؛ ازجمله جستوجو در سایت آمازون، نقد و نظرهای این سایت، بررسی فروش بازیها و… .
به هر بازی ۴ نمرهٔ مختلف تعلق میگیرد. یکی برای نوستالژی که نشانی از جایگاه بازیها در جامعه و فرهنگ است که بعضی از آنها چند دهه ادامه دارد. همچنین میزان حضور این بازیها در فیلمها، بازیهای ویدئویی، تلویزیون، تبلیغات و… .
نمرهٔ دوم نمره به بازی است. مثلا ویژگیهای بصری، سن مناسب بازی و … که این اطلاعات با بررسی نظرات سایت آمازون جمعآوری شده است.
نمرهٔ سوم به ویژگیهای آموزشی بازی تعلق دارد؛ مثلا توانایی آموزش مهارتهای لازم برای هر سن، از حافظه گرفته تا تفکر استراتژیک و… . اطلاعات لازم برای این بخش، از وبسایتهایی مثل ویکیپدیا و BoardGameGeek.com جمعآوری شده است.
نمرهٔ بعدی به محبوبیت بازی در گروههای اجتماعی مختلف تعلق میگیرد. مثلا بعضی از بازیها، جوامع آنلاین در فرومهای مختلف دارند یا جوایز مختلفی دریافت کردهاند که اطلاعات آنها از سایت ویکیپدیا و BoardGameGeek.com به دست آمده است.
برلی خرید بازی فکری میتوانید به آرتی کالا مراجعه کنید.
در این برد گیم ساده و کلاسیک، از کاشیهایی که روی آنها حروفی حک شده و فرمت جدولهای متقاطع استفاده شده است. کاشیهای کوچکی که حروف روی آنها نوشته شدهاند، باید مثل حرفهای یک جدول کلمات متقاطع کلمههای معنیدار درست کنند. حرفها میتوانند هم بهشکل افقی و هم بهشکل عمودی واژه بسازند. کلمههای مقبول باید در یک فرهنگ لغت استاندارد وجود داشته باشند. گاهی بهجای فرهنگ لغتهای عادی از فهرستهای واژگان مخصوص این بازی هم استفاده میشود.
هر کدام از حروف، امتیازی روی آنها نوشته شده است. حروف رایجتر، امتیاز کمتری دارند و حروفی که بهندرت استفاده میشوند، امتیاز بیشتری دارند. این سیستم امتیازدهی، نهتنها فرد را به استفاده از کلمات بلندتر ترغیب میکند، بلکه برای کلمههای کوتاه با ترکیب حروف کماستفاده، امتیاز بیشتری در نظر میگیرد.
این بازی در سراسر دنیا محبوب است و به ۲۹ زبان مختلف ترجمه و تولید شده است. در مجموع ۱۵۰ میلیون نسخه از آن فروخته شده است. تورنمنتهای رقابتی اسکربل برگزار میشود و رکوردهای بازی ثبت میشوند. این بازی در فرهنگ عامه نیز جایگاه خاصی دارد و در سایزها و ابعاد مختلف تولید شده است. امروزه شکل آنلاین این بازی نیز راهاندازی شده و فرصتی برای مردم سراسر دنیاست تا باهم رقابت کنند. البته نکاتی برای موفقیت بیشتر در این بازی وجود دارد.
این بازی مهارتهای مختلفی را پرورش میدهد؛ ازجمله توسعهٔ دامنهٔ لغات، تلفظ صحیح، قدرت تصور ترکیب حروف و مهارتهای ریاضی برای شمارش امتیازها و… .
قدمت این بازی به سال ۱۹۰۳ برمیگردد. این بازی کلاسیک چندبازیکنه، دارای یک صفحه، دو دسته کارت و پول نقد مخصوص بازی است. این بازی با انداختن تاس انجام میشود و تا ساعتها طول میکشد. این بازی احتمالا یکی از نمادینترین بازیهای تختهای آمریکایی است. موضوع بازی منوپولی تلاش بازیکنها برای در دست گرفتن انحصاری خانههای خاص در زمین بازی است.
با این بازی مهارتهای مختلفی را میتوان پرورش داد؛ مثلا سرمایهگذاری فردی، مدیریت ریسک یا مذاکرات بینفردی. البته در این بازی کمی شانس هم دخیل است؛ بخصوص وقتی کارتهای بازی وارد عمل میشوند.
اگر به برد گیمها علاقهمندید، این بازی یکی از آن بازیهایی است که حتما باید تجربه کنید. مونوپولی نسخههای مختلفی دارد و حتی چندین ویدئوگیم هم از آن تهیه شده است.
این بازی، بازیکنان را برای توسعه، مدیریت و بهدست آوردن امتیازات پیروزی در جزیرهٔ کاتان، به فکر وا میدارد. رقابت بر سر منابع، از سر گذراندن حوادث و حفظ منابع، نمونهای از مسائلی است که بازیکنان در جریان بازی با آن روبهرو میشوند. صفحهٔ بازی در کاشیهای ششضلعی تشکیل میشود که برای هر بار بازی کردن، بازآرایی میشوند. به همین دلیل است که بازی، هر بار فضای جدیدی دارد.
منابعی مثل چوب، پشم، آجر و غلات بهعنوان سرمایهٔ بازیکنان برای اقامت در سرزمینهایشان استفاده میشود. یورش برای به دست آوردن منابع و ساختوساز استراتژیک، فرصتها و امتیازات بازیکنان را افزایش میدهد. برندهٔ بازی کسی است که برنده ۱۰ امتیاز میشود. این امتیازها به دستیابی به شهرها و مناطق مسکونی و سایر دستاوردهای بازی تعلق میگیرد.
این بازی بهخاطر ویژگیهای جذابی که در آموزش مهارتهای مختلف دارد، بسیار محبوب است. بازی کاتان از سال ۱۹۹۵ تا ۲۰۱۵، جوایز مختلفی برده است. ویدئوگیمهای زیادی بر اساس این بازی بهطور مستقیم یا غیرمستقیم، منتشر شدهاند و حتی یک فیلم، حول محور این بازی در سال ۲۰۰۴ تولید و پخش شد.
واشینگتن پست، این بازی را بازی دوران ما نامید. کاتان بازیای تحلیلی است و مهارتهایی مثل تفکر برنامهریزی استراتژیک و توانایی داستانسازی را رشد میدهد.
این بازی در سال ۲۰۰۶ ساخته شد و جوایز متعددی گرفت. این بازی، رویکرد جدیدی در بازیهای کاشیگذاری است. Qwirkle شامل ۱۰۸ قطعه است که روی آنها ترکیبی از شش شکل مختلف با شش رنگ متفاوت دیده میشود. بازیکنان باید با قرار دادن کاشیهای همشکل و همرنگ در کنار هم یک Qwirkle بسازند.
بازیکنان میتوانند شش مهره را انتخاب کنند و در یک ردیف در کنار هم بچینند. یاد گرفتن قوانین بازی راحت است، ولی ماهر شدن در این بازی، تمرین زیادی لازم دارد. برای افرادی که به منطق علاقهمندند و ذهن استراتژیک دارند، این بازی، بازی جدید و جذابی است و تا به حال جوایز مختلفی را بهخاطر ویژگیهای آموزشی مختلفی که دارد، از آن خود کرده است.
این بازی ترکیبی از تتریس، پازل، استراتژی مشارکتی و دستکاری هندسی است. بازیای که ذهن را کاملا درگیر میکند و درعینحال مهارتهایی مثل قدرت تخیل و استراتژی را نیز افزایش میدهد. این بازی برای همهٔ گروههای سنی از ۵ تا ۹۵ سال مناسب است.
در این بازی، به دست آوردن و دفاع از قلمرو، هدف اصلی بازی است؛ بازیای که برای همهی سنین مناسب و جذاب است. این بازی یکی از مشهورترین بازیهای تختهای در کل دنیا است و طرفداران بسیار زیادی دارد. این بازی قابلیتهای متنوعی مثل حالتهای مختلفی برای بازیهای طولانیمدت، کوتاهمدت و بازی با تاس و… دارد. آخرین بازماندهٔ این بازی از نبردهای مختلف آن، برندهٔ نهایی بازی است. برای برنده شدن در این بازی استراتژیک، همزمان به دو فاکتور نیاز دارید: منطق و شانس.
در این بازی، مجموعهای از ابزارها و قوانین ساده، زمینهای را برای ارزیابی و توسعهی مهارتهای مختلف مثل استدلال انتقادی، ریسک و قضاوت استراتژیک فراهم کرده است. این بازی علاوهبراین، جغرافیای پایه را میآموزد و گوشهای از تاریخ دنیا را به تصویر میکشد. انواع مختلفی از این بازی با تمهای مختلف تولید شده است.
این بازی بر اساس جنگ جهانی دوم طراحی شده و تاکتیکهای جنگی را به کار میگیرد. برخلاف سایر بازیها که از یک لوح خالی آغاز میشوند، این بازی در میان یک جنگ تمامعیار آغاز میشود. بازیکنان باید در مورد حملهها، ورود استراتژیک به قلمروهای مختلف، آزادسازی و اشغال شهرهای مختلف تصمیم بگیرند.
این بازی یک صفحهٔ پیچیده، چند کارت، تاس، سکه و مهرههایی بهشکل سرباز دارد. در این بازی میتوانید با خلاقیت و استراتژی خود، در هر بازی، تاریخ را بازنویسی کنید. متحدین و متفقین، یک بازی ۲ تا ۵ نفره است و توانسته جوایز مختلفی بگیرد. هر آنچه که در یک جنگ واقعی خواهید دید، در این بازی اجراشدنی است؛ بمباران، دفاع ضدموشکی و… .
بازیهای کامپیوتری و ویدئوگیمهای مختلفی بر اساس این بازی ساخته و منتشر شدهاند. این بازی با وجود اختیاراتی که به بازیکنان میدهد و جذابیتهای خاصی که دارد، جزو محبوبترین برد گیم های دنیا است.
این بازی از سال ۱۹۵۰ رواج دارد و حس ماجراجویی و کارآگاهی درون هر فردی را بیدار میکند. بازیکنان این بازی، برای اینکه بفهمند که هر جرم، کجا، چطور و توسط چه کسی انجام شده، اطلاعات مختلف را جمعآوری میکنند. فضای بازی در یک عمارت میگذرد و بازیکنان در اطراف اتاقها، راهروها و فضاهای مخفی آن میگردند تا مظنون را پیدا و آلت جرم را کشف کنند. بازیکنان برای حرکت در مسیرهای مختلف، تاس میریزند.
این بازی نسخههای مختلفی دارد و بازیهای ویدئویی مختلفی بر اساس آن ساخته شده است. حتی محصولات رسانهای مختلفی نیز به آن اختصاص پیدا کرده است. استدلال قیاسی، مهارتهای تحقیق بر اساس حقیقت و تفکر انتقادی و استراتژیک از جمله مهارتهایی است که در جریان این بازی رشد میکند.
این بازی در زمان جنگ جهانی اول بهعنوان یک بازی ساده با کاغذ و مداد طراحی شد. این بازی حول دو محور حدس و استراتژی میچرخد. روش بازی به این شکل است که ابتدا هر بازیکن بهطور پنهانی از دیگری در جدول خودی یک کشتی بهاندازه چهار مربع، دو کشتی به اندازه سه مربع، سه کشتی به اندازه دو مربع و چهار کشتی به اندازه یک مربع میچیند. کشتیها نباید به هم بچسبند و باید حداقل یک خانه با یکدیگر فاصله داشته باشند.
با شروع بازی هر بازیکن به طور نوبتی با گفتن مختصات به منطقهٔ بازیکن مقابل شلیک میکند و بازیکن مقابل اصابت شلیک یا عدم اصابت و غرق شدن یا غرق نشدن کشتی را اعلام میکند. برای هر بار اصابت یک نوبت شلیک دیگر جایزه داده میشود.
فردی که زودتر تمام کشتیهای حریف را غرق کند برنده است.
این بازی در سال ۱۹۷۹ بهعنوان بازی کامپیوتری طراحی شد و بخشی از توسعهٔ بازیهای ویدئویی بود. در سال ۲۰۱۲، یک فیلم علمی-تخیلی بر اساس همین بازی ساخته شد. این بازی، نیازمند جهتیابی دقیق، توجه و بهخاطر سپردن جزئیات و تفکر استنتاجی است که به بازیکنان کمک میکند تا بر اساس اطلاعات قبلی بتوانند حدس بهتری بزنند.
یک حرکت اشتباه در این بازی کافی است تا برج جنگا فرو بریزد. راهاندازی اولیهٔ سریع این بازی و قوانین آسان، باعث شده که مورد توجه کودکان و بزرگسالان قرار بگیرد. برای انجام این بازی، به سطح صاف و محکمی نیاز است.
دو نفر یا بیشتر، میتوانند این بازی را انجام بدهند. هر چقدر که بازی پیش میرود، جابهجا کردن بلاکهای چوبی، حساستر و سختتر میشود و سازهٔ ایجادشده متزلزلتر میشود.
روش بازی به این صورت است که هر بازیکن به نوبت باید یک بلوک چوبی را از هر جایی غیر از دو ردیف اول (بالای برج) بردارد. هر بازیکنی که برج را خراب کند، باخته است!
برای بیشتر شدن هیجان بازی، در ضخامت بعضی بلوکها، تغییرات جزئی داده شده است. این تغییرات کوچک، گاهی باعث شل شدن یک بلوک در ردیفش میشود.
هماهنگی چشم و دست یکی از مهمترین مهارتهایی است که در این بازی تمرین میشود. سادگی بازی، هیجان لحظات آخر و صدای فروریختن برج که پایان بازی را اعلام می کند، دستبهدست هم میدهند تا از انجام این بازی جذاب لذت ببرید.
این بازی با وجود اینکه یک بازی سادهی آنالوگ است، نسخههای ویدئوگیم و اپلیکیشن iOS نیز برای آن طراحی شده است.
این بازی هم بهشکل انفرادی و هم گروهی انجام میشود و دارای شش دستهبندی چالشبرانگیز مختلف با موضوعات جغرافی، ورزش، سرگرمی و… است. صفحهی بازی بهشکل یک چرخ طراحی شده است که پرههای آن در وسط صفحه به هم میرسند. بازی با ریختن تاس ادامه پیدا میکند. چندین کارت حاوی پرسشهای مختلف دارد.
این بازی در کافهها رایج است و در نسخههای متفاوتش سؤالات تخصصی مربوط به موضوعات مختلف دارد. در این بازی، به مهارتهای مختلفی مثل تسلط بر اطلاعات عمومی، بهرهگیری از قدرت حافظه و… نیاز است.
این بازی تنها نمونه در این لیست است که در آن خود بازیکنها بخشی از قطعات بازی را تشکیل میدهند! یک زیرانداز پلاستیکی بهعنوان صفحهی بازی استفاده میشود. صفحههای کلاسیک این بازی شامل شش ردیف دایره در رنگهای مختلف است که مکان قرار گرفتن دست و پاهای بازیکنان را مشخص میکند.
این بازی، یک بازی مهیج قدیمی است و از سال ۱۹۶۶ رواج دارد. حتی در فیلمها و سریالهای تلویزیونی هم به نمایش درآمده است و در آهنگها نیز به آن اشاره میشود.
این بازی، امتحانی برای انعطافپذیری فیزیکی و خلاقیت در حرکت، قدرت و استقامت در حفظ حرکات و… است. توئیستر برای کسانی که دوست ندارند به لحاظ فیزیکی به دیگران نزدیک شوند، چندان جالب نیست؛ ولی افرادی که به یوگا علاقه دارند، برای تمرین مهارتهای خود میتوانند این بازی سرگرمکننده را امتحان کنند.
بازی بلاکاس در سال ۲۰۰۰ ساخته شد و از آن زمان تابهحال توانسته جوایز زیادی را از آن خود کند. این بازی بین ۲ تا ۴ نفر انجام میشود و هر کدام از بازیکنان باید از ۸۹ بلاکی که در اختیار دارند و به شکلهای مختلف طراحی شدهاند، روی صفحه استفاده کنند. این بازی معمایی و هیجانانگیز، قوانین سادهای دارد و بهخاطر ویژگیهای خاصش، از نظر آموزش مهارتهای مختلف بسیار مفید است. جوایزی که این بازی از مؤسسات مختلف دریافت کرده، اثباتی بر این ادعاست.
ویدئوگیمهای مختلفی بر اساس این بازی ساخته شده است که اتفاقا نام مشابهی هم دارند. از قدرت تصور گرفته تا استدلال استراتژیک و انتزاعی، این بازی، فرصت خوبی برای پرورش این مهارتها و تمرین ذهنی عالیای برای همهٔ سنین است.
این بازی از بلاکهایی دایرهایشکل به رنگهای زرد و قرمز تشکیل شده و صفحهای آبی دارد. بازیکنان باید تلاش کنند تا ۴ مهرهی همرنگ را در کنار هم قرار دهند. این بازی قانون و منطقی ساده دارد. استراتژی انتزاعی و توانایی استنتاج را تقویت میکند. بازی با انتخاب رنگ دلخواه توسط بازیکنان شروع میشود و بازیکن یکی از مهرههای خود را در صفحه و ردیف انتخابی میگذارد. بازیکن مقابل با توجه به حرکت حریف، تصمیمهای دفاعی یا تهاجمی میگیرد و حرکت بعدی را انجام میدهد.
وقتی چهار مهره همرنگ در یک ردیف افقی، عمودی یا مورب در کنار هم قرار بگیرند، بازیکن موردنظر برنده میشود. این بازی قوانین سادهای دارد و هر کسی آن را بهسرعت یاد میگیرد. کانکت فور برای همهٔ سنین، مناسب است و فردی بهنام دیوید بویی، آن را ابداع کرده است.
مهمترین مهارتهایی که در این بازی به کار گرفته میشوند، هماهنگی چشم و دست و مهارتهای حرکتی است. ایدهی طرح اولیهی این بازی در سال ۱۹۶۴ توسط جان اسپینلو ابداع شد. در این بازی، بازیکنان یا در واقع جراحان، بدون اینکه با بخشهای دیگر بدن تماس پیدا کنند، بخشی از بدن بیمار را جدا کنند.
این بازی را میتوان تنها انجام داد. هر بخشی از بدن که طبق کارتهای بازی با موفقیت خارج شود، امتیاز روی کارت، به بازیکن داده میشود.
این بازی از زمان انتشار در فیلمها، سریالها و ویدئوگیمهای زیادی به تصویر کشیده شد و محبوب بود. علاوهبر مهارت توانایی کار با دست و هماهنگی چشم و دست، مهارتهای دیگری مثل حل مسئله و صبر و حوصلهٔ بیشتر در این بازی تمرین میشود.
این بازی با ریختن تاس انجام میشود. انجام این بازی اصلا سخت نیست و به جدول امتیاز، ابزاری برای نوشتن و تاس نیاز دارد. یاتزی بازیای است از زمان پدیدار شدنش تا به حال، همواره در فرهنگ عمومی جایگاه خاصی داشته است. یاتزی برای همهی سنین مناسب است و قوانین ساده و قابل فهمی که دارد، آن را به بازیای مشهور در سطح بینالمللی تبدیل کرده است.
از روی این بازی، نسخههای مختلفِ سازگار با سیستمعاملها از جمله اندروید ساخته شده است.
اگر دنبال یک بازی چند نفره و مفرح هستید، بازی کارت علیه بشریت را امتحان کنید. این بازی گروهی محبوب، با برنده شدن کسی به پایان نمیرسد، بلکه کل فرایند بازی جذاب و سرگرمکننده است. قواعد بازی، راحت و ساده است. هر بازیکن ده کارت سفید انتخاب میکند. یک کارت سیاه حاوی سؤال برداشته و خوانده میشود و هر بازیکن باید با یکی از کارتهای سفید خود جواب سؤال را بدهد.
با وجود اینکه به این بازی انتقادات زیادی شده است، ولی در فرهنگ عامه، جای خود را باز کرده است. مهارتهای بازی گرچه مهم بهنظر نمیرسد، ولی بهنحوی حس شوخطبعی را بیدار میکند. این بازی به افراد یاد میدهد که همیشه هم نباید جدی بود. این بازی در نسخههای مختلف و با سؤالهای متفاوتی منتشر شده است. انعطافپذیری در قوانین و قابلیت وضع قوانین خاص برای بازی باعث میشود که بازی جذابی برای دورههمیهای گروهی باشد.
از انجام این بازی هرگز تأسف نخواهید خورد. این بازی دو تا چهار نفره را میتوان با دو تیم هم انجام داد. بازیکنان با مهرههای خود در صفحهٔ بازی حرکت میکنند و هدف نهایی بازی این است که بازیکنان هر چهار مهره را از جایگاه اولیهٔ خود، به خانهٔ اصلی برسانند؛ بعد از اینکه یک دور مسیر بازی را طی کردند.
البته مدلهای مختلفی از این بازی وجود دارد و مهرههای اولیهٔ آن بهشکل سرباز طراحی شده و سه عدد بوده است. در مدلهای جدیدتر، تعداد مهرهها چهار تا شده و با تمهای مختلفی طراحی میشود. البته در مدلهای جدیدتر، آپشنهای بیشتری به حرکات مهرهها اضافه شده است.
تمهای مختلفی برای این بازی ارائه شده است؛ مثلا بازی با تم دیزنی یا پوکمون. میگویند این بازی بر اساس یک بازی قدیمی هندی بهنام پاچیسی طراحی شده است. نسخههای کامپیوتری از این بازی نیز منتشر شده است. این بازی بر اساس سرعت و رقابت شکل گرفته، ولی قوانین انعطافپذیر آن، بازی را به فرصتی عالی برای افزایش خلاقیت تبدیل کرده است.
این بازی رومیزی از سال ۱۹۷۸ رایج شده و طرفداران زیادی دارد. هدف نهایی بازی این است که بازیکنان بتوانند هر چه بیشتر با اسب آبی که در اختیار دارند، مهرههای پلاستیکی یا تیلههای بازی را جمع کنند. همزمان چهار نفر میتوانند بازی کنند و به هر بازیکن یک اسب آبی تعلق میگیرد. بعد از تمام شدن همهٔ مهرهها، تعداد مهرههای هر بازیکن شمرده میشود و اسب آبیای که بیشترین مهره را خورده باشد، برنده است.
رنگبندی بازی و حتی شکل و شمایل کلی آن، در طول زمان بارها تغییر کرده است، ولی هنوز یکی از بازیهای محبوب کودکان است. هیچ قانون پیچیدهای ندارد و هیجان سریعتر جمع کردن مهرهها، برای بچهها بسیار جذاب است. از روی همین بازی، چند بازی آرکید هم تولید شده است.
تله موش بازی تختهای برای ۲ تا ۴ نفر است. هدف اصلی بازی این است که اجازه ندهید موش یا مهرهی شما در تله بیفتد. این بازی بیش از ۸۰ قطعه دارد و بازیکنان میتوانند برای پیشرفت در بازی، مذاکره کنند یا تاس بریزند. برندهN بازی آخرین موش باقیمانده در صفحهٔ بازی است.
وجود عنصر شانس با ریختن تاس، مهارتهای دقیق ساخت و سیر تدریجی و تکاملی قوانین بازی، بر جذابیت بازی افزوده است. این بازی با برندها و تمهای مختلف ساخته شده، ولی مدل نمادین و اولیهٔ آن را در بسیاری از فیلمها و سریالها دیدهاید. همچنین این بازی الهامبخش برنامهای تلویزیونی مخصوص بچهها در انگستان به نام Motormouth است. در این برنامه، بچهها این بازی را در ابعاد واقعی انجام میدهند. نسخهٔ دیگری از بازی با سه تله موش بهجای یک تله، در بریتانیا منتشر شده است. خلاقیت و توانایی ساخت استراتژیک از مهارتهایی است که برای موفقیت در این بازی اهمیت دارند.
این بازی مجموعهای از مهارتهای مختلف بازیکنان را به کار میگیرد. در این بازی از بازیکنان خواسته میشود در وظایف مختلف قرار بگیرند که هر کدام، نیازمند مهارتهای خاص است. تنوع عملیاتهای این بازی بسیار زیاد است و از بازیکنان خواسته میشود تا کارهای مختلفی انجام دهند مثلا هجی کردن، نقش بازی کردن، نقاشی کردن یا فقط حدس زدن.
کل مدت بازی حدود یک ساعت طول میکشد. البته این بازی فقط به مهارتها متکی نیست و کمی شانس هم در آن دخیل است که بر جذابیت بازی میافزاید.
این بازی، فرصتی عالی برای دور هم جمع کردن علاقهمندان به بردگیم است. غیر از ورژن کلاسیک کرانیوم، مدلهایی مختلفی از این بازی با تمهای گوناگون طراحی شده است. این بازی بهخاطر رویکرد جامع، جذاب و بهکارگیری مهارتهای مختلف مورد توجه قرار گرفته است. از جمله مهارتهای لازم برای موفقیت در این بازی میتوان به قدرت حافظه، قدرت تصور، سرعت، توانایی اجرایی و… را نام برد. در واقع بردن در این بازی به مهارتهای متعددی نیاز است.
این بازی محبوب و آشنا، بر اساس یک بازی قدیمی هندی طراحی شده است. روش این بازی به این نحو است که بازیکنان با انداختن تاس، مهرهٔ خود را در صفحه حرکت میدهند. اگر به خانههایی که نردبان است برسند، از آن بالا میروند و اگر به خانههایی که مار در آن است برسند، پایین میآیند. هر کسی که زودتر به خانهٔ پایان برسد، برنده است. صفحهٔ بازی به چندین خانه تقسیمبندی شده و هر کدام از خانهها شمارهگذاری شدهاند تا بازیکنان، مسیر و جهت بازی را گم نکنند.
این بازی قوانین بسیار سادهای دارد و به دلیل سادگی، برای بچهها بسیار جذاب و در سراسر دنیا، شناختهشده است. یک دور کامل این بازی حدود نیم ساعت طول میکشد و چون عنصر شانس در آن دخیل است، جذابیت و هیجان خاصی دارد.
این بازی برای سالهای طولانی، فروش بالایی در سراسر دنیا داشت و یکی از جذابترین بازیهای کلاسیک تمام دوران است که همهی ما با آن خاطره داریم. این بازی درسهای اخلاقی زیادی به ما میآموزد؛ برای هر نردبانی که از آن بالا میروید، ماری وجود دارد که باعث سقوطتان خواهد شد.
این بازی برای ۲ تا ۶ نفر طراحی شده است و یک تاس ۲۰ وجهی دارد که روی آن حروفی حک شده است. طبق این حروف، بازیکنان، دستهبندی مورد نظر را برای حدس زدن انتخاب می کنند. برای حدس زدن مدت زمان محدودی به اندازهی سه دقیقه زمان در نظر میگیرند.
یک تایمر الکتریکی برای نگهداری زمان وجود دارد که در نسخههای جدیدتر با ساعت شنی جایگزین شده است. بعد از اینکه تایمر شروع به کار کرد، بازیکنان تلاش میکنند تا هرچقدر که میتوانند کلمات مرتبط با آن دستهبندی را بنویسند.
مجموعهای از قوانین هم برای شمارش امتیازها وجود دارد. هر دور این بازی کمتر از ۵ دقیقه طول میکشد و مهارت تصمیمگیری تحت فشار را افزایش میدهد که مهارتی بسیار مهم در هر شرایط سخت است.
زندگی یا بازی زندگی، بازی تختهای با موضوع عمر آدمی است. مهرهی بازی یک ماشین است و برای پیش رفتن در بازی، از یک گردونهٔ چرخان استفاده میشود. این بازی میتواند تا ۸ نفر بازیکن داشته باشد. برداشتن کارتها و مواجه شدن با تصمیماتی مثل ازدواج از جمله مراحل روند این بازی است.
یک بانک و پول هم در این بازی در نظر گرفته شده است و حتی برنامههایی برای بیمه دارد که میتوانید خریداری کنید. همزمان که در مسیر بازی حرکت میکنید، با مسائل مختلفی روبهرو میشوید که اگر از قبل فکر آنها را نکرده باشید، به شکست شما منتهی میشود. درست مثل یک زندگی واقعی، حوادث مختلفی برایتان پیش میآید.
تصمیمات هوشمندانه، انتخابهای اخلاقی و کمی شانس، دست به دست هم میدهند تا این بازی، درست مثل یک زندگی واقعی، پر از فرازونشیب باشد. در نسخههای جدید این بازی امکانات دیگری مثل جایزه دادن به رفتارهای صحیح، گنجانده شده است. نسخههای مختلفی از این بازی منتشر شده است. در نسخههای جدیدتر تلاش کردهاند تا این بازی، کمتر از قبل، به شانس وابسته باشد.
این بازی کودکانه، اولین بار در سال ۱۹۶۷ معرفی شد. بازی شامل یک لوله شفاف پلاستیکی، میلههای پلاستیکی به رنگهای مختلف و چند تیله است. قطعهٔ اصلی این بازی از چند صفحه تشکیل شده که میلههای پلاستیکی از سوراخهای آن عبور میکند و یک شبکه یا توری را تشکیل میدهد.
در این بازی نباید اجازه دهید که تیلههای شما از روی این شبکههای توری داخل لوله شفاف بیفتد. این بازی به مهارتهای استراتژیک و تصمیمگیری برای بیرون کشیدن میلهٔ درست نیاز دارد. علاوه بر این، به مهارتهایی مثل مهارتهای فیزیکی و حرکتی برای موفقیت در این بازی نیاز است.
این بازی هم نسخههای مختلفی بر اساس برنامهها و فیلمهای مخصوص کودکان دارد؛ مثلا نسخهای با تم داستان اسباببازی که بهجای لولهی پلاستیکی، یک سفینه فضایی در مرکز بازی قرار دارد.
در این بازی جذاب، برای پیش رفتن در بازی و حرکت دادن مهرههای رنگی، از تاس استفاده می شود. در این بازی، بازیکنان برای برنده شدن باید چهار مهرهٔ خود را از مسیر بازی عبور دهند و به جای امن برسانند. حرکت مهرهها با ریختن تاس مشخص میشود. این بازی در سال ۱۹۶۵ در آمریکا منتشر شد و در واقع بر اساس بازی محبوب و مشهور منچ که یک بازی آلمانی است شکل گرفته است. نام کامل این بازی Mensch ärgere dich nicht است و در ایران آن را منچ مینامند.
این بازی شباهت زیادی به بازی «متاسفم!» دارد که بالاتر معرفی کردیم.
ترابل، قوانین سادهای دارد که به سرعت و به راحتی همه آن را یاد میگیرند. یک بازی نوستالژیک برای همهی بچههای دنیا است. این بازی هم مثل سایر بازیهای تختهای، با تمهای مختلفی منتشر شده است و حتی مسابقات جهانی آن نیز هر سال برگزار میشود و حتی جوایز نقدی هم دارد. این بازی در کشورهای مختلف، با نامهای متفاوتی منتشر میشود. در بریتانیا Frustration نام دارد و در فنلاند به آن کیمبل میگویند.
زینگو بازیای ساده و مناسب برای برگزاری در کلاسها یا بازی والدین با بچههاست. برای شروع بازی، هر بازیکن یک کارت انتخاب میکند که روی آن جدولی از کلمات و تصاویر مرتبط با آن چاپ شده است. بازیکن دیگر ماشین زینگو را به حرکت درمیآورد و دو مهرهٔ پلاستیکی همزمان از آن خارج میشود که هر کدام یک کلمه و یک تصویر دارد.
هدف نهایی این بازی، ارائهٔ کارتها و تصاویر هماهنگ است و برای کسانی که تازه خواندن و نوشتن را یاد گرفتهاند بسیار مفید است. البته این بازی نسخهٔ کلاسیکی هم به نام بینگو دارد. صفحههای بازی قابل چرخش است و دو سطح مبتدی و پیشرفته دارد. مثل همهی بازیهای تطبیقی، این بازی هم بهخاطر استرس ناشی از رقابت، هیجان خاص خود را دارد. نسخهٔ قبلی برای بزرگسالان است، ولی این نسخه، برای همهی سنین مناسب است.
در این بازی، مهارتهایی مثل توجه و تمرکز و شناخت شیء رشد میکند.
کندی لند بازی تختهای در سبک مسابقهای است. تا چهار نفر میتوانند همزمان با این بازی سرگرم شوند. بازیکنان باید از مسیرهای رنگارنگ سرزمین آبنباتی عبور کنند. در مدلهای قدیمیتر از کارتهای مختلف برای پیش رفتن در صفحهٔ بازی استفاده میشد، اما در مدلهای جدیدتر، این کارتها با اسپینر جایگزین شدهاند، ولی هنوز جذابیت و شیرینی خود را حفظ کرده است.
این بازی با تم جذاب، قوانین ساده و مهارتهای شمارش ابتدایی، برای بچههایی که تازه به مدرسه رفتهاند، بسیار مفید و مناسب است. از سال ۱۹۴۹، این بازی منتشر شده است. صفحهٔ زیبا و قوانین سادهای که دارد، خلاقیت و اشتیاق بچهها را برای برد گیمهای دیگر افزایش میدهد. این بازی بازی استراتژیک نیست و مسیری ساده برای طی کردن دارد. اولین بازیکنی که به قصر آبنباتی برسد، برندهی بازی است.
این بازی، الهام بخش آثار مختلفی بوده است و فیلم بلند کاملی، بر اساس شخصیتهای این بازی ساخته شده است. البته نام این شخصیتها در طول زمان تغییر کرده است. کندی لند، هر سال بیش از یک میلیون نسخه میفروشد. این بازی جذاب، در فرهنگ عامه جایگاه خاصی دارد و آن را در آلبومهای موسیقی، موزیک ویدئوها و محصولات فرهنگی دیگری دیدهاید.
پیکشنری بازی حدس کلمه است که رابرت آنجل آن را ابداع کرد و طراحی گرافیکی آن را گری ایورسون انجام داد. این بازی برای اولین بار در سال ۱۹۸۵ توسط شرکت Angel Games منتشر شد. بعدا، هاسبرو، حق امتیاز این بازی را خرید. این بازی، گروهی انجام میشود. کارتهای بازی، دستهبندیهای مختلفی دارند؛ از اشیا گرفته تا دستهبندی کلمات دشوار.
برای انجام این بازی فقط به تخته وایتبرد و ماژیک نیاز است. نمایندهی یکی از گروهها تلاش میکند تا کلمهای را برای اعضای گروهش به تصویر بکشد. کسانی که نقاشی میکنند نباید از هیچ حرف و علامت و عددی که کلمه را لو میدهد، در نقاشی خود استفاده کنند. برای موفقیت در این بازی لازم نیست یک نقاش حرفهای باشید بلکه کشیدن چند شکل سادهٔ کلیدی برای رساندن منظورتان، کافی است.
این بازی در فرمت بازی ویدئویی و نسخههای مختلف بازیهای نمایشی، بارها مورد استفاده قرار گرفته است. این بازی، قدرت تصور و توانایی تفکر بصری را افزایش میدهد که یکی از نشانههای هوش بالا است. همچنین فرصتی برای بازیکنانی فراهم میکند که توانایی ترسیم طرحها را ندارند. افراد با این بازی میتوانند مهارتهای حدس و قدرت تصور خود را افزایش دهند.
این بازی در سال ۱۹۴۹ منتشر شد و مخاطب اصلی آن کودکان بود. بازیکنان، برای به دست آوردن قطعات بازی که در واقع اجزای بدن یک حشره به نام کوتی است، تاس میریزند. این بازی تا حد زیادی مبتنی بر شانس است. این بازی را ویلیام چاپر در سال ۱۹۴۸ ساخت و در سال ۱۹۴۹ منتشر شد و در همان سال اول، میلیونها نسخه فروخت.
این بازی و سایر بازیهای شبیه به آن، در نسخههای مختلف و در قالب حشرات و موجودات مختلف، تولید شده است. یکی از مهارتهایی که در این بازی تقویت میشود، هماهنگی چشم و دست در کودکان است. همچنین مهارتهای تطبیق و ساخت اشکال، رشد مییابد.
پای فیس یکی از بازیهای جذاب گروهی و پای ثابت مهمانیها بوده است. بازیکنان، صورت خود را در قابهای مخصوصی قرار میدهند. ادامهٔ بازی از طریق چرخاندن یک چرخ و اهرم مشخص میشود و هر بار قرعه به نام یک بازیکن بدشانس درمیآید و اهرم به سمت صورت او قرار میگیرد که چیزی را به صورت او پرتاب میکند. چیزی که برتاب میشود میتواند خمیر ریش، خامه فرم گرفته یا حتی اسفنج خیس باشد. این بازی، برنده و بازنده ندارد و کل فرایند سرگرمکننده و جذاب است.
امروزه مدلهای بسیار متنوعی از این بازی تولید شده است. ویدئوهایی که در دنیای مجازی پخش میشود، نشانی از محبوبیت این بازی است که هنوز به قوت خود باقی است. نباید توقع داشته باشید که از این بازی چیزی یاد بگیرید یا مهارتی را تقویت کنید، ولی ساعاتی مفرح و شاد برای همه فراهم میشود.
میگویند خنده بر هر درد بیدرمان دواست. اگر احساس کردید که به خنده و رهایی از دغدغههای فکری نیاز دارید، حتما بازی پای فیس را امتحان کنید.
منبغ : چطور