به دنیای پر رمز و راز سرزمین رویایی استوژیت خوش آمدید! سرزمین نقش و نگارهای سحر آمیز…
بازی رومیزی استوژیت مناسب 2 الی 8 نفر
این بازی فکری مجموعه ای خیال انگیز از تصاویری عمیق، الهام بخش و مسحور کننده است که به طرز جذاب و شگفت انگیزی توانایی تفکر خلاقانه و قدرت شهود شما را می آزماید.
برای موفقیت در این بازی استعداد ، تخیل ، اشعار ، موسیقی داستان ها و نمادها را تلفیق کنید تا رمزی که در تصاویر نهفته است را بیابید.
یکی از ویژگی های خوب این بازی ، مناسب بودن آن برای گروه های سنی مختلف بوده که این امکان را در اختیار شما قرار می دهد تا بتوانید با کودک ،همسر و حتی پدر و مادر خود بازی کنید. پس از این مطمئن باشید که استوژیت هیچوقت بلااستفاده نخواهد ماند.
پادشاه نگران است : آخرین روزهای زمستان سر رسیده و قصه گو و خوابگزار بزرگ شهر ، در اولین روز بهار برای همیشه از سرزمین اسرار آمیز استوژیت خواهد رفت .
اما چه کسی دارای این توانایی است که جای خالی او را پر کند؟؟
شما به عوان بهترین پیشگو های این سرزمین با هم ب ه رقابت میپردازید . برای این امتحان از بهترین نقاشان سرزمین تصاویری آماده شده که بر اساس خوابهای پر رمز و راز پادشاه است،حالا این شمایید که باید بر اساس داستان و روایت خود و قدرت ذهن خوانیتان حریفتان را به آزمون بگذارید.
اما حواستان باشد که این تصاویر نه آنقدر شفاف و سر راست هستند که همه به سادگی معنای آنها را کشف کنند و نه آن قدر بی معنا و دور از ذهن که برای هیچکس دور از ذهن نباشد.
آیا در آخر این رقابت سرزمین استوژیت خوابگزاری خردمند و شایسته پیدا خواهد کرد؟
هدف در هر دور از بازی پیدا کردن کارت تصویر انتخاب شده توسط قصهگو است . قصهگو باید به گونهای کارت تصویر مورد نظر خود را توصیف کند که به آسانی توسط بقیه شناسایی نشود.
هدف مهمتری که این بازی دنبال می کند پرورش خلاقیت و مهارت های ارتباطی می باشد که در هر سنی و برای همه افراد لازم هستند.
در بازی فکری ماتیکان نگارش ماتیکان اسرارآمیز طبیعت در قرون وسطی با تلاش راهبان و نگارگران آن دوران آغاز شد، اما هرگز به پایان نرسید. در برگهای این کتاب قلمروی گونهای مختلف حیات، با هنرمندی تمام به تصویر درآمده است. کارتهای بازی همان برگههای کتاب ناتمام است.
در این بازی باید به دنبال این گونههای شگفتانگیز در اعماق جنگلهای نخستین بروید تا آنها را شناسایی و ثبت کنید و با چیدمان درست برگههای کتاب، کار نیمه تمام آن کاتبان را به پایان برسانید. درخشانترین نسخه ماتیکان را بسازید و به کتابخانهتان اضافه کنید.
توضیحاتی در مورد بازی فکری ماتیکان :
بازی فکری ماتیکان داستانی مرموز در دل خود جای داده است. در دوران باستان ، راهبی به نام Tybor Kwelein کتابی در مورد اسرار جهان نوشت. کتابی که در آن یک جنگل اسرار آمیز ، قلمرو حیوانات مختلف ، قارچ ها و حشرات شرح داده شده است. همه بزرگان آن دوره برای یافتن رمز و راز جهان به این کتاب مراجعه می کردند و هیچ چیز در این کتاب یافت نمی شد. اما دست روزگار بی سر و صدا کتاب را ورق زد و هر کدام از این ورق ها را از کتابخانه ها و کمد ها داخل گوشی انداخت.
اکنون نوبت شما است که از این ورقهای جداگانه این کتاب مرموز را بسازید و از قلب این کاغذها کتابی بیرون بیاورین. مطمئناً ، کتاب باستانی هرگز مانند گذشته ساخته نخواهد شد ، اما شما می توانید از روی کاغذ جدا شده یک کتابچه درست کنید و آن را تحسین کنید ، به طوری که هیچ صحافی در جهان مورد تحسین قرار نگیرد.
در بعد ابرقهرمانی DC در جهان لگو ، بتمن همچنان به محافظت از شهر گاتهام و مبارزه با جرم ادامه می دهد. بتمن در آخرین مأموریت خود برای جلوگیری از تخریب شهر فوق العاده آدم های جوکر و گاتهام ، با گفتن اینکه او در زندگی او به اندازه تصور خودش مهم نیست ، احساسات جوکر را جریحه دار می کند و باعث می شود جوکر انتقام نهایی را از او بگیرد.
روز بعد ، برت وین ، بدخلقی بتمن در جشن زمستانی شهر شرکت می کند ، که هم زمان بازنشستگی کمیساری گوردون و هم عروج دخترش باربارا به عنوان کمیسر پلیس جدید شهر را جشن می گیرد ، اما خشم او را از برنامه های باربارا برای تغییر ساختار پلیس به عملکرد بدون نیاز به بتمن. جوکر مهمانی را با دیگر شرور شهر تصادف می کند ، همه تسلیم می شوند به جز هارلی کوین که در هنگام سردرگمی ناپدید می شود.
با دانستن اینکه جوکر به هیچ وجه فایده ای ندارد ، بتمن قصد دارد پروژکتور Phantom Zone سوپرمن را بدزدد ، دستگاهی که می تواند هر کسی را به منطقه Phantom Zone که برخی از خطرناک ترین اشرار موجود در چندپارچه لگو را در خود جای داده است ، تبعید کند ، فقط برای اینکه آلفرد مداخله کند و به او مشاوره دهد. برای مراقبت از دیک گریسون ، که بتمن ناخواسته او را در هنگام مراسم قبل از پذیرش پذیرفت. با اکراه با این کار موافقت می کنند ، بتمن دیک را به عنوان رابین تربیت می کند ، پس از آن زوج با موفقیت پروژکتور را از قلعه تنهایی بازیابی می کنند و به آسمان آرکام می روند تا جوکر را به منطقه شبح بفرستند. باربارا گمان می کرد که جوکر می خواهد به آنجا اعزام شود ، بتمن و رابین را قفل می کند.
در حالی که پروژکتور به عنوان مدرک کشف و ضبط می شود ، هارلی آن را به عنوان بخشی از برنامه جوکر به سرقت می برد و او را آزاد می کند و به او اجازه می دهد با همه اشرار که در منطقه شبح استخدام کرده بود از جمله ژنرال زود ، کینگ کنگ ، Gremlins به گاتهام بازگردد. ، جادوگر شریر غرب و میمون های پرنده اش ، اسکلت هایی از جیسون و آرگونات ها ، Tyrannosaurus rex و یک سرعت گیر از پارک ژوراسیک ، لرد ولدمورت ، سائورون ، کوسه از آرواره ها ، دالک ها ، لرد ومپیر ، مومیایی و مومیایی ها Swamp Creature از Lego Monster Fighters ، kraken از Clash of the Titans ، Medusa و Agent Smith و کلون های او. باربارا با درک اینکه شهر به او احتیاج دارد ، بتمن و رابین را آزاد می کند و برای جلوگیری از تهدید جدید با آلفرد و آنها همکاری می کند.
اگرچه بتمن خود را پس از رسیدن به جزیره وین می تواند به تیم جدید خود اعتماد کند و به او اعتماد کند ، اما ترسی بر این دارد که آنها را مانند پدر و مادرش از دست بدهد ، آنها را بدرقه کند. به محض روبرو شدن با او ، جوکر معتقد است که بتمن قادر به تغییر روش خود نیست و او را به منطقه Phantom Zap می رساند قبل از اینکه بمب های ضبط شده Batcave را بدزدد. با ورود به منطقه شبح ، بتمن شاهد آسیبی است که استکبارستیزی اش به همه وارد کرده و آرام آرام بزرگترین ترس او را می پذیرد: عضویت در یک خانواده جدید. با انجام معامله ای با دروازه بان منطقه ، فیلیس ، آجری حساس لگو ، اجازه بازگشت به گاتهام برای بازیابی زندانیان فرار شده منطقه ، بتمن به موقع می رسد تا هم تیمی های خود را نجات دهد ، از آنها بخاطر ترک آنها عذرخواهی می کند و برای جلوگیری از جوکر درخواست کمک می کند.
بتمن باربارا را به Batgirl تبدیل می کند ، قبل از تیمش ، دیگر شرورهای گاتهام ، که از جانب جوکر احساس غفلت می کنند ، و او موفق می شود شرورهای فراری را با موفقیت به منطقه شبح بفرستد. با این حال ، این گروه موفق به جلوگیری از خاموش شدن بمب های جوکر نمی شود ، زیرا انفجار شروع به پاره شدن شهر از صفحات زیر آن می کند. با دانستن این که تقصیر او بود ، بتمن با اکراه جوکر را متقاعد می کند که او دلیل واقعی قهرمان بودن قبل از آنها ، دوستان و متحدان آنها و ساکنان شهر است ، خود را به هم متصل کرده و صفحات را به عقب می کشند و شهر را نجات می دهند . (برای خرید لگو بتمن)
با نجات شهر ، بتمن آماده می شود تا به منطقه Phantom منتقل شود تا با عواقب رفتارش روبرو شود ، اما توسط فیلیس رد می شود ، که پس از فهمیدن اینکه او یک قهرمان است و می بیند چه مقدار تغییر کرده است ، اجازه می دهد او را بماند. همه را نجات دهید پس از آن ، بتمن اجازه می دهد تا جوکر و احمق هایش موقتاً با این اطمینان فرار کنند که هر زمان که برگردند ، هیچ تفاوتی برای خانواده خفاش نخواهد داشت.
فیلم با گذراندن زندگی جدید بتمن در کنار خانواده جدیدش به پایان می رسد.